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Ótimo tutorial para modelar palmeira e folhagens no 3ds max Comentar

06JUN

O nosso amigo e colaborador, Merkel, postou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como modelar folhagens no estilo de palmeira sem usar mapa de opacidade, criando a geometria em 3D.

Making of de cena urbana feita no 3ds max com V-Ray Comentar

06JUN

Neste Making of o artista Somogyi Donát mostra como modelou, texturizou e renderizou esta ótima cena urbana usando o 3ds max e o V-Ray. Tem ótimas dicas sobre pintura de texturas.

Making of de pintura digital no PhotoShop Comentar

06JUN

Neste Making of o artista Jessada Sutthi mostra imagens passo a passo da criação desta ótima ilustração pintada digitalmente no PhotoShop.

Arquivos de Motion Capture gratuitos para download Comentar

05JUN

No site da Animazoo você encontra diversos arquivos gratuitos de Motion Capture no formato BVH, a empresa também oferece o serviço de captura de movimentos personalizados.

Tutorial para animar uma bandeira com o Cloth Comentar

05JUN

Este é um ótimo tutorial básico sobre o Modify Cloth que explica como criar e animar uma bandeira presa num mastro interagindo com o recurso de Wind para criar efeito de vento.

Tutorial para modelar e aplicar materiais num porta CDs Comentar

05JUN

O nosso amigo e colaborador, Ederson Tavares Borges, postou um ótimo tutorial pra iniciantes em modelagem onde ele explica como criar um porta CDs e aplicar materiais Arch&Design do Mental Ray.

Ótimo vídeo tutorial para modelar um prédio no 3ds max Comentar

04JUN

O site CGArena publicou um ótimo vídeo tutorial com 1 hora de duração explicando como modelar um prédio em Poly no 3ds max, como aplicar materiais e como renderizar com o V-Ray.

Tutorial para renderizar em Wireframe com o Mental Ray Comentar

04JUN

O nosso amigo e colaborador, Anderson Gomes, postou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como renderizar imagens em Wireframe usando materiais Arch&Design do Mental Ray.

Novo plug-in para criar terrenos grandes e realistas no Max Comentar

04JUN

O MegaTerrain é o mais novo plug-in para o Max, ele cria terrenos enormes e realistas, controlando a resolução de acordo com a vista e aceitando mapas com mais de 65 mil pixels.

Ótimo tutorial para cenas externas com o Mental Ray Comentar

03JUN

O nosso amigo e colaborador, Anderson Gomes, postou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como renderizar cenas de exteriores com o Mental Ray usando o Photographic Exposure Control.

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