Notícias

Ótimo Making of de cena feita com Scanline e Mental Ray Comentar

31MAI

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of onde o artista Brajan Martinovic mostra como criou esta cena usando o 3ds max, renderizando a base no Scanline e efeitos no Mental Ray.

Ótimo tutorial para criar estilhaços de impacto Comentar

30MAI

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, indicou um ótimo tutorial para criar os estilhaços de impactos usando o Particle Flow, apesar de ser no Max 5, é muito bom e tem o download do arquivo.

Saiu a versão gratuita do Brazil Render 2 (Brazil Rio) Comentar

30MAI

Apesar de ser pouco usado o Brazil R/S é o melhor Render dessa nova geração, tem efeitos avançados como Volume Caustics e um ótimo sistema de Cartoon. A versão gratuita Rio acabou de sair.

Novo plug-in da Trapcode para After Effects e Combustion Comentar

30MAI

A Trapcode é famosa pelos ótimos plug-ins para softs de composição, como o Shine e o 3D Stroke. Agora estão lançando o Horizon para criar um ambiente esférico 3D nestes programas.

Tutorial para fazer um meteoro com Particle Flow Comentar

29MAI

Este é um ótimo tutorial para iniciantes em sistemas de partículas do tipo Driven como o Particle Flow, ele explica como criar um meteoro com partículas, seu material e efeito de Motion Blur.

Ótimo vídeo tutorial de pintura digital no PhotoShop Comentar

29MAI

O site CGArena publicou um ótimo vídeo tutorial de PhotoShop onde o artista Rodny Mella mostra como pintar digitalmente uma menina segurando um urso Panda.

Entrevista sobre os efeitos visuais de Speed Racer Comentar

29MAI

Os efeitos visuais de Speed Racer impressionaram pela peculiaridade e o site FXGuide publicou entrevistas com a Digital Domain, Imageworks e Sun Pictures falando do filme.

Ótimo tutorial sobre mapeamento com Unwrap UVW Comentar

28MAI

Uma das dúvidas mais frequentes dos leitores no Fórum da 3D1 é a criação do mapeamento com Unwrap UVW para abrir a malha e pintar a textura no PhotoShop, Este tutorial explica justamente isso.

Ótimo tutorial sobre a luz V-Ray Sun Comentar

28MAI

Este é um ótimo tutorial que explica como configurar a luz V-Ray Sun com Irradiance Map, Environment com V-Ray Sky e V-Ray Physical Camera para renderizar cenas exteriores.

Script para configurar a deformação das articulações Comentar

28MAI

Certamente a parte mais trabalhosa na configuração do Skin para deformar o corpo do personagem é o ajuste das articulações. O Script Joint Bend é uma ótima ajuda nesta etapa do trabalho.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717976.

Total de membros registrados: 143352

Últimos membros registrados: Guipereira81, igor-cetam, drivenolatpreis, Enriqueggggg, loliasolz, drivenolnet, dastmine, Janetddocks.

Usuário(s) on-line na última hora: 1393

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.