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Vídeo mostra tecnologia TouchScreen no MudBox Comentar

24MAI

O nosso amigo e colaborador, Zion, postou um vídeo muito interessante mostrando o MudBox usando tecnologia TouchScreen. O MudBox é concorrente do Z-Brush e foi comprado pela Autodesk.

Shaders comerciais para todos os renderizadores Comentar

24MAI

O artista e programador, Alessandro Cangelosi, está lançando uma coleção de Shaders comerciais para o 3ds max que funciona no Scanline, Mental Ray, V-Ray, Brazil Render e Final Render.

Vídeo Demo do plug-in Thinking Particles 3 Comentar

23MAI

O Thinking Particles é o melhor e mais poderoso plug-in de partículas que existe para o 3ds max, também é o plug-in mais difícil do programa. Veja as novidades da versão 3 neste vídeo Demo.

Ótimo tutorial para criar tempestade em alto mar Comentar

23MAI

O nosso amigo e colaborador, Thiago Medeiros, indicou um ótimo tutorial para fazer tempestade em alto mar, é um tutorial do Max 5, mas é muito bom e tem o arquivo para download.

Making of de personagem feito no Max e Z-Brush Comentar

23MAI

O site 3DM3 publicou um ótimo Making of onde o artista Cozmo mostra como criou esta personagem usando o 3ds max, Z-Brush e Mental Ray. Tem dicas de modelagem e texturização.

Making of e tutorial de rig maravilhoso para carros Comentar

22MAI

Divulgamos este rig logo que apareceu na net, agora o autor fez um making of e dois vídeo tutoriais mostrando como criou este rig maravilhoso, também tem um arquivo Max com o script de movimento.

Ótimo tutorial para fazer furacão com partículas Comentar

22MAI

Este é um ótimo tutorial que explica como fazer furacões, tornados e ciclones usando sistemas de partículas em meshes animados e materiais volumétricos no 3ds max. É um bom estudo para o feriado.

Nova versão do plug-in Swift3DMax Comentar

22MAI

Quem trabalha com webdesign precisa muito do plug-in Swift3DMax, que permite renderizar a animação em vetor e salvar como SWF, a versão compatível com o 3ds max 2009 acabou de sair.

Ótimo tutorial para fazer nuvens volumétricas com partículas Comentar

21MAI

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, indicou um ótimo tutorial que explica como fazer nuvens realistas com materiais volumétricos usando o Paticle Flow. Tem o arquivo para download.

Nova versão do PowerNurbs, PowerSolids e PowerTranslators Comentar

21MAI

A NPower lançou as novas versões dos seus plug-ins, O Power NURBS e o Power Solids adicionam recursos de modelagem NURBS no Max, o Power Translators importa modelos de softs de CAD.

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