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Novo Shader para criar mapa de Z-Depth no Mental Ray Comentar

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Coloquei um novo Shader na seção Texturas > Shaders do Mental Ray, é para criar mapa de Z-Depth, usado para gerar efeito de Depth of Field em softs de composição ou edição de imagens.

Makin of de animação de carros com o V-Ray Comentar

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O leitor "Digão" postou uma ótima animação de carros na seção Fórum e o Makin of explicando como ele está fazendo, principalmente em relação ao Rig do carro para animar.

Tutorial sobre ilustração com o Adobe Illustrator Comentar

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O site Computer Arts publicou a segunda parte do tutorial sobre ilustração vetorial 2D com o programa Adobe Illustrator, explicando sobre texturas, cores e perspectiva.

Vídeo tutorial do Final Toon Comentar

26SET

A Cebas está publicando vídeos tutoriais para demonstrar seus plug-ins, este é sobre o Final Toon, um dos melhores renderizadores estilo Cartoon (NPR) do mercado.

Segunda parte do tutorial sobre arquitetura no 3ds max Comentar

26SET

Segunda parte do PDF que explica como modelar projetos arquitetônicos no 3ds max, incluindo toda a locação. Nessa parte começa a explicação da modelagem do entorno.

Lightroom Beta disponível para download Comentar

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A Adobe está oferecendo o download da versão Beta do progama Lightroom, criado para ajudar fotógrafos no tratamento rápido e simples de imagens.

Veja as primeiras imagens do Max 9 Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Antônio Carotini, deu uma ótima dica sobre o primeiro review do Max 9, é bem por cima ainda, mas mostra as primeiras imagens do programa e algumas das novidades.

Tutorial sobre modelagem e Rig de um quadriciclo Comentar

25SET

O site CGIndia publicou outro ótimo tutorial, agora mostrando como modelar um quadriciclo e, principalmente, como fazer o Rig das rodas para controlar facilmente na animação.

Vídeo de periférico para 3D e entrevista do criador do V-Ray Comentar

25SET

Nesta página tem um vídeo de demonstração do SpacePilot, um periférico para trabalhar com 3D, e também tem uma entrevista com o criador do V-Ray.

Ótimo tutorial sobre Rig, Expressions e Custom Attributes Comentar

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O nosso amigo e colaborador, "Vympel", postou um ótimo tutorial explicando como controlar o Rig usando Expressions, Parameter Editor (Custom Attributes) e Wire.

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