Recursos

Nuvem - Simulação de Volume

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Exemplo de configuração e renderização de simulação de nuvem volumétrica no 3ds max, onde esferas recebem um material com mapa de opacidade criado com o Gradient Ramp e são mapeadas para a área visível ficar na direção da câmera, assim, produz sombra nela mesma e em outros objetos, também permite que um objeto desapareça gradativamente conforme penetra no seu interior, mas não possui volume de verdade.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717087.

Total de membros registrados: 143044

Últimos membros registrados: victorhugo_castro, igorivr, Emilio 232, DILSINHO, Luca Coelho, AirZumaCoolCore3455, Coolizi4565, juninnxt.

Usuário(s) on-line na última hora: 1013

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.