Recursos

Particle Flow bolhas

Autor: Álvaro Moreira
Site: https://www.facebook.com/particleskull

Exemplo da simulação de bolhas que se formam, crescem e estouram como acontece comumente em líquidos em ebulição usando o Particle Flow do 3ds max. No arquivo tem versões com e sem o Frost, Plug-in para criar o Mesh das partículas com mais qualidade e recursos do que o Blobmesh nativo do 3ds max.
Veja abaixo o vídeo de demonstração:




Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718293.

Total de membros registrados: 143449

Últimos membros registrados: Ali1234, JenniferZ, GuDetoni, ErickBearBalls, playwear2, owl08825920, nukitooo, catulum.

Usuário(s) on-line na última hora: 809

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.