Recursos

Particle Flow bolhas

Autor: Álvaro Moreira
Site: https://www.facebook.com/particleskull

Exemplo da simulação de bolhas que se formam, crescem e estouram como acontece comumente em líquidos em ebulição usando o Particle Flow do 3ds max. No arquivo tem versões com e sem o Frost, Plug-in para criar o Mesh das partículas com mais qualidade e recursos do que o Blobmesh nativo do 3ds max.
Veja abaixo o vídeo de demonstração:




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