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Particle Flow grudento

Autor: Álvaro Moreira
Site: https://www.facebook.com/particleskull
 
Exemplo de animação com o Particle Flow do 3ds max simulando um objeto que encosta numa superfície grudenta e desloca partes desta superfície quando se afasta, mas mantendo pedaços desta superfície grudada nele.
Veja abaixo o vídeo de demonstração:




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