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Particle Flow mP Spawn

Autor: Adam Reid
Site: https://www.facebook.com/particleskull
 
Exemplo do uso do mParticles, disponível no Particle Flow do 3ds max a partir da versão 2014, para simular a transformação das partículas em Voxels, que em seguida sofrem a ação da gravidade e desmoronam.
 

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