Recursos

Particle Flow Sprite raio

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br
 
Exemplo da emissão de faces 3D sempre viradas para a câmera e com mapa de opacidade no material para simular raio de energia usando o Particle Flow do 3ds max, é possível obter efeitos mais complexos adicionando mais emissores com pequenas variações.
 

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716855.

Total de membros registrados: 142961

Últimos membros registrados: ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos, Jarofix345.

Usuário(s) on-line na última hora: 415

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.