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Mental Ray Material Converter

Autor: MasterZap
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Este Script, escrito por Master Zap, um dos programadores do Shader Physical Sky do 3ds max 9, permite converter materiais padrões do Max e também VRayMtl (material do V-Ray) em materiais Arch&Design do Mental Ray, que está disponível a partir do 3ds max 9. O Script converte os materiais aplicados na cena e também materiais nos Slots do Material Editor, além de configurar os recursos de AO e Rounded Corners de todos os materiais Arch&Design ao mesmo tempo. Para usar é bem simples, você deve rodar o Script pelo menu Max Script>Run Script, em seguida, acesse o menu Customize>Customize User Interface, entre na ficha Menus e selecione a opção Mental Ray na lista Category, assim, aparece o item MR Arch&Design Tools, arraste este item para o menu que prefeir, depois, basta acessar o item no menu para abrir a janela do Script.

Compatibilidade: 3ds max 9 ou superior

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