Autor: Heejun
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/pinocchio-skinning-ui
O Pinocchio é um sistema para fazer Skinning automaticamente desenvolvido pelo MIT e o Script gratuito Pinocchio Skinning UI implementa este recurso no 3ds max, basta baixar a biblioteca binária para usar o Script e poder aplicar Skin com apenas alguns cliques.
Você pode criar uma tecla de atalho ou adicionar o Script na Toolbar pelo menu Customize > Customize User Interface, o Script aparecerá na categoria HJ Tools.
A malha que vai receber o Skinning tem que ser completamente fechada e os Bones do esqueleto devem conter o "End Bone" passando para fora do Mesh, como mostra no vídeo vídeo de exemplo.
Veja abaixo o vídeo de exemplo: