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rBMultiMat

Autor: Rivanoor Bren

O rBMultiMat é um Script para o 3ds max que permite condensar os materiais da cena ou dos objetos selecionados num único material Multi/Sub-Object.

Ele funciona exatamente igual o Attach do Editable Poly ou Mesh quando anexa um objeto com materiais diferentes, mas o Script não anexa os objetos selecionados, apenas gera o Multi/Sub-Object.

Veja abaixo o vídeo mostrando o funcionamento do rBMultiMat:





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