Recursos

Reset Material Editor

Autor: Todor Vankov

O Reset Material Editor é um Script para o 3ds max que permite trocar todos os materiais nas esferas de amostras do Compact Material Editor por materiais padrões do renderizador que definir, portanto, também serve para povoar o Compact Material Editor com materiais do renderizador que estiver trabalhando no momento.

Ele aceita V-Ray, Corona, Scaline (Standard), FStorm, Mental Ray e Arnold.

Veja abaixo o vídeo mostrando o funcionamento do Reset Material Editor:





Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718125.

Total de membros registrados: 143407

Últimos membros registrados: pedrokanaim, TODDYNHOWN, TAILINNYVF, Dhebora Barros, bruno_hjv, cbr, Marudi, githubbyyn.

Usuário(s) on-line na última hora: 456

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.