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KY SurfaceBlur

Autor: Pavel Kuznetsov
e-mail/site: lastjedioutpost.ru

Ótimo plugin escrito por Pavel Kuznetsov para criar reflexo borrado com RayTrace no render padrão do 3ds max, ele aparece no menu Rendering>Effects e aplica um Blur no ID do objeto. Se preferir usar o Material ID, você deve desabilitar a opção \"Reflect/Refract Material ID\" nos parâmetros do mapa Ray Traced. Se escolher usar o Object ID, não há necessidade de desabilitar essa opção. O Blur não respeita o Z-Depth, mas é muito melhor do que fazer reflexo borrado com o mapa Reflect/Refract.

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