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Relief Mapping

Autor: Fábio Policarpo
e-mail/site:http://fabio.policarpo.nom.br/relief/index.htm

Ótimo plugin de Fábio Policarpo, um dos melhores engenheiros de software do país, para criar Displacement sem subdivisão da malha 3D, reduzindo muito o custo de memória e o tempo de render. É um super Bump que permite reproduzir fielmente saliências complexas, inclusive nas bordas dos objetos, usando Normal Map e Height Map, interagindo com o mapeamento, sombras e reflexos do material. Fábio Policarpo desenvolveu esta ótima técnica para melhorar a qualidade gráfica dos jogos, criando relevo de verdade, mas pode ser usado no render padrão e no V-Ray, O plugin aparece na lista do Material/Map Browser no Material Editor. Este plugin não é aceito pelo Mental Ray.

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