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Muscle

Autor: HotKinife Design
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/mcg/mcg-muscle

O Muscle é um MCG para deformar um Mesh com base em outro Mesh no 3ds max, ele foi criado principalmente para deformar o Mesh da pele da personagem usando outro Mesh por baixo para simular a ação dos músculos, mas como ele funciona com qualquer Mesh, pode ser utilizado para vários outros tipos de efeitos.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do MCG Muscle:





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