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Ola amigos da 3D1,
Este tutorial é a continuação do tutorial sobre unwrap tool.
No tutorial de unwrap tool tínhamos feito o mapeamento de um cubo. Agora com o plugin Texporter (que também é free e se pode achar na internet), vamos ver como é fácil passar o mapeamento do cubo para trabalhar as texturas no programa de tratamento de imagens que gostem, eu particularmente utilizo o photoshop.
Então vamos lá !!!
1) Quando instalado o plugin Texporter o mesmo fica em Utilities como se vê na primeira imagem.
2) Clicando no botão Texporter aparecem os parâmetros dele como se vê na segunda imagem. Em \"image size\" é onde se define a resolução que vamos a utilizar para a textura.
3) Na terceira imagem estão as configurações dos parâmetros, no exemplo eu utilizo uma resolução muito baixa de 400 x 400 devido a que as linhas da figura não iam a aparecer na imagem que estou postando devido as linhas ficarem muito finas, mas vc´s devem
4) Após estas configurações devemos clicar no botão \"Pick Object\" e logo no cubo como se vê na quarta figura.
5) Após fazer isto aparece uma imagem como a da figura 5
6) Logo clicamos no ?icone salvar? como se vê na figura 6, com o qual aparece a janela para salvar e ai damos um nome a imagem e com formato jpg
7) Salvamos sem mexer em nenhum parâmetro da janela \"JPEG image control\" como se vê na imagem 7, e está tudo pronto para criar nossa textura no photoshop
8) Na imagem 8 fiz uma textura simples para vc´s verem o resultado.
Qualquer duvido o erro que achem no tuto, é só me falar
Abraço.
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