Atendendo aos pedidos dos membros e leitores da 3D1, gravei este vídeo tutorial para explicar o pouco que aprendi até agora sobre criação de objetos parametrizados com o sistema MCG do 3ds max.
Na primeira parte eu explico a base do sistema, passo noções básicas sobre vetores, Arrays e matrizes, em seguida abordo a criação de faces 3D, segmentos, faces em ângulo e chanfros.