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Iluminação HDRI, texturização, PCG e animação no Unreal

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Veja abaixo a primeira parte de uma aula prática do curso de Unreal, onde abordo a montagem da cena de um prédio envolvendo a preparação dos objetos, iluminação HDRI, texturização, gramado com PCG, animação no Sequencer e renderização no Movie Render Queue.

A segunda parte, abordando a animação das pessoas e dos veículos, está disponível apenas no curso de Unreal.

Baixe os arquivos usados no tutorial clicando aqui.

Aprenda o Unreal pra valer clicando aqui.
 
Baixe o Unreal de graça clicando aqui.
Segue o vídeo tutorial:

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Andre Vieira Comentou em 24/01/2026 21:47 Ver comentário

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