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Como criar maquete interativa no Unreal e exportar em EXE

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Neste tutorial eu ensino a criar as teclas de controle, configurar o Blueprint do Character, Player Controller e Game Mode para passear livremente pela cena, também configuramos Blueprints para trocar os materiais do piso e das paredes e para abrir as portas e janelas, além de exportar a maquete interativa em EXE para rodar independente do Unreal Engine.
 
Baixe a maquete interativa em EXE para você navegar clicando aqui. 
 
Baixe o projeto da maquete interativa no Unreal clicando aqui.
 
Baixe o projeto inicial do restaurante no Unreal clicando aqui.
 
Baixe o restaurante inicial no 3ds max clicando aqui.

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Andre Vieira Comentou em 10/07/2023 10:42 Ver comentário

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