Tutoriais - Tutoriais dos usuários

Como criar maquete interativa no Unreal e exportar em EXE

.
Neste tutorial eu ensino a criar as teclas de controle, configurar o Blueprint do Character, Player Controller e Game Mode para passear livremente pela cena, também configuramos Blueprints para trocar os materiais do piso e das paredes e para abrir as portas e janelas, além de exportar a maquete interativa em EXE para rodar independente do Unreal Engine.
 
Baixe a maquete interativa em EXE para você navegar clicando aqui. 
 
Baixe o projeto da maquete interativa no Unreal clicando aqui.
 
Baixe o projeto inicial do restaurante no Unreal clicando aqui.
 
Baixe o restaurante inicial no 3ds max clicando aqui.

Faça o login para poder comentar

Andre Vieira Comentou em 10/07/2023 10:42 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717080.

Total de membros registrados: 143044

Últimos membros registrados: victorhugo_castro, igorivr, Emilio 232, DILSINHO, Luca Coelho, AirZumaCoolCore3455, Coolizi4565, juninnxt.

Usuário(s) on-line na última hora: 464

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.