Bom, galera, sei que quase ninguém aqui usa o V-Ray do SketchUp, mas pode ser que esse tutorial seja possível de se realizar com o V-Ray do Max, porém, nunca tentei.. podem tentar e me dar o feedback! O video foi feito por mim, mas o tutorial é originalmente de autoria do Moderador Micha do Forum oficial da ASGvis, criadora do V-Ray for SketchUp.
Este vídeo trata sobre como criar uma grama realística sem a necessidade do displacement, através de um mapa de grama infinita. Bem prático e rápido. Mesmo não dando o volume da grama como o displacement (principalmente perceptível nas bordas), eu gosto da aparência que fica a grama, e é ótima para texturizar grandes áreas. Como o V-Ray do Skp não tem o Fur, eis uma solução rápida e fácil de se ter uma grama bacana.
Comentários são muito bem vindos.
Acima, eis um exemplo de aplicação do tutorial em uma maquete, já também tratada com o Photoshop.