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Plug-in para criar Plug-ins no 3ds max

A Ephere lançou o Plug-in Lab para o 3ds max, que permite criar ferramentas personalizadas como Plug-ins diretamente dentro do programa usando um sistema baseado em Nodes e totalmente visual, desta forma, qualquer usuário sem conhecimento de programação pode criar Plug-ins complexos e extender as funcionalidades do 3ds max conforme a sua necessidade.

Ainda é possível distribuir o Plug-in para outros usuários sem precisar ter o Lab instalado.
Ele é totalmente integrado na arquitetura do 3ds max e o usuário pode criar visualmente novos controladores, modificadores, Particle Forces, objetos, mapas de texturas e muitas outras funções.

O Lab custa 250 dólares, mas até o dia 15 de Setembro tem 25% de desconto se colocar o código "LAB_INTRO" na página da Ephere.

Você pode ter mais informações sobre o Plug-in Lab clicando aqui.

Veja os vídeos de demonstração abaixo para entender melhor como o Lab funciona:

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