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Efeito Água V-Ray

Primeiro habilitar o V-Ray com render

1 - F10 - painel de renderização aberto, selecione o renderizador Vray na aba Assign Renderer e clique em Ok.


2 - Abra o painel dos matérias clicando na tecla de atalho ?M? ou então no menu principal Rendering/Material Editor.

Escolha um dos slots, clique no botão Get Material.

Selecione a opção Vraymtl.


3 - criar o nosso material para a água, na aba Basic parameters:

Diffuse - RGB = 0,0,0
Reflect - RGB = 96,96,96
Glossieness = 1,0
Subdivs = 8
User Interpolation = desabilitado

Refract = RGB 255,255,255
Glossieness = 1,0
Subdivs = 8
User Interpolation = desabilitado
Translucent = desabilitado
Fog color = branco
Fog multiplier = 1,0
Affect shadows = habilitado
Affect Apha = desabilitado
Fresnel reflections = desabilitado
Max depth = 5
Exit color = Preto
IOR = 1,6
Max depth = 5



4 - Ainda no painel de materiais, na aba maps no canal bump, modifique o valor para 15 e selecione o mapa noise na opção none.


5 - Agora irá abrir o painel do mapa noise, \"Noise parameters\", Faça as seguintes alterações:

Fractal = selecionado
Noise Threshold = size = 20,0
High = 1,0
Low = 0,0
Level = 3,0
Phase = 0,0

Obs.: Na opção size no painel Noise, altere de acordo com a sua necessidade. Caso queira uma água com muita ondulação, aumente o size. Caso contrário, diminua.



Agora pode aplicar o seu material a sua cena, espero q ajude.

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avmguitar777 Comentou em 02/02/2009 12:56 Ver comentário
Marcolino Comentou em 02/02/2009 12:20 Ver comentário
saulo lisias Comentou em 02/02/2009 11:52 Ver comentário
daniel avelaneda Comentou em 02/02/2009 11:39 Ver comentário
jhoewillians Comentou em 31/03/2008 19:37 Ver comentário
leandrodias Comentou em 31/03/2008 10:54 Ver comentário
saulo lisias Comentou em 05/11/2007 15:31 Ver comentário
e.arnold Comentou em 05/11/2007 15:27 Ver comentário
rogerio simoes Comentou em 05/11/2007 15:18 Ver comentário
saulo lisias Comentou em 05/11/2007 14:57 Ver comentário

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