Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br
Exemplo de Rigging mecânico usando Bones, Solvers e Constraints do 3ds max, o trator pode ser movimentado arrastando a carroceria e os controles da pá estão disponíveis na Viewport por meio de Manipulators. Também tem os arquivos com os passos do Rigging e uma animação.
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