Andre, bom dia,
Eu estava assistindo o demo deste MeshMixer, e somente ao final notei que era um produto Autodesk. Embora seja um programa interessante, sabemos que o ZBrush é um "Produto-Rei-Hegemônico" no segmento de escultura digital.
O que pretenda a Autodesk com esta compra de direitos, Andre? Por que não investiu firme no Mudbox? Onde ele foi parar neste história, já que comprou, absoveu o MeshMixer? Sinceramente, não compreendo. A única coisa que posso pensar é que se eles querem entrar ou incorporar a escultura digital no acervo de produtos da empresa, eles estão atrasados, no mínimo, uma década. O Blender, com seu sistema nativo é superior, Andre.
Pergunta que quer se calar...
Será que tem gente nossa, da Taba, dentro da Autodesk, tipo psolistas do PT? Só pode ser isso, porque esta raça inútil é competente em destruir, como uma praga bíblica de gafanhotos, qualquer coisa, especialmente se tiver dinheiro aos caminhões, Andre.
Abraço fraterno,
Marcelo Baglione