Tutorial para esculpir no SPainter

O artista, Martin Klekner, publicou um vídeo tutorial sobre escultura 3D no Substance Painter, onde ele explica como criar detalhes na malha do objeto pintando o Heightmap (Displacement) igual como se estivesse esculpindo.

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Por: Adminin  

Em: 19/06/2020 08:02

O artista, Martin Klekner, publicou um vídeo tutorial sobre escultura 3D no Substance Painter, onde ele explica como criar detalhes na malha do objeto pintando o Heightmap (Displacement) igual como se estivesse esculpindo.
Ande, boa noite,

Pra variar, tô super atrassado é devendo, mas você já imagina os problemas. O cara é powerfull de criativo, hem? Este eu também darei toda a atenção.
Abração fraterno,

Marcelo Baglione
Oi Marcelo, tudo bem?

Não se preocupe com a demora para responder, não tem o menor problema.

Sobre o tutorial, eu também adorei e sabia que você iria gostar.
Poder pintar com Normal Map já era bem conhecido, mas desde que a Allegorithmic introduziu o Heightmap ainda não tinha aparecido nenhum tutorial decente ensinando a pintar só nele e logo o primeiro foi muito bom.
Antigamente existiam artistas que faziam isso pintando o Heightmap no Photoshop, dai só via depois que importava no Max e renderizava com Displacement, imagina a dificuldade.
Agora, o Martin Klekner mostrou como fazer a mesma coisa visualizando o Displacement em tempo real no SP, é um recurso excelente!
O legal é que também dá para exportar a malha "esculpida" em FBX em vez do Heightmap com o novo recurso de exportação do SP.

Abração e tudo de bom.

André Vieira

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