Animação de bicho em Real-Time

O artista, Ray Sullivan, publicou dois breves vídeos com animações deste bicho renderizadas em Real-Time no Unreal Engine, o cenário foi criado com objetos da Megascans e as animações foram produzidas com 4K de resolução.

Ver notícia

Por: Adminin  

Em: 19/07/2020 08:00

O artista, Ray Sullivan, publicou dois breves vídeos com animações deste bicho renderizadas em Real-Time no Unreal Engine, o cenário foi criado com objetos da Megascans e as animações foram produzidas com 4K de resolução.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717294.

Total de membros registrados: 143128

Últimos membros registrados: MelaraAirPillow676, KARV, creepitsme, Michaeoyt, Miipriano, Koua, SERGIO.MARQUES, adilsonbueno.

Usuário(s) on-line na última hora: 471

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.