Animação de bicho em Real-Time

O artista, Ray Sullivan, publicou dois breves vídeos com animações deste bicho renderizadas em Real-Time no Unreal Engine, o cenário foi criado com objetos da Megascans e as animações foram produzidas com 4K de resolução.


Veja abaixo os vídeos das animações deste bicho renderizadas em Real-Time no Unreal Engine.

O cenário foi criado completamente com objetos importados da Megascans e as animações foram produzidas com 4K de resolução.

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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 19/07/2020 08:00 Ver comentário

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