Flowmaps nas nuvens do Unreal 4.26

O artista, Ryan Brucks, da Epic Games, publicou um vídeo dos testes que ele fez com os novos recursos das nuvens no Unreal 4.26, mostrando a aplicação de Flowmaps, pintura de densidade e Curve Assets para modelar as nuvens.

Ver notícia

Por: Adminin  

Em: 24/08/2020 11:00

O artista, Ryan Brucks, da Epic Games, publicou um vídeo dos testes que ele fez com os novos recursos das nuvens no Unreal 4.26, mostrando a aplicação de Flowmaps, pintura de densidade e Curve Assets para modelar as nuvens.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716859.

Total de membros registrados: 142967

Últimos membros registrados: paulovini0315, RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat.

Usuário(s) on-line na última hora: 362

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.