Oi Gargamel, tudo bem?
Essa foi forte né, mas a que postei hoje foi mais brava ainda com a Unity comprando o Speedtree e integrando ele no Engine.
Quero ver como vai ficar o Lumion, Unreal e outros Softs que sempre dependeram das vegetações do Speedtree.
Acho que a Epic fez bem de comprar o Sketchfab, seguindo o objetivo deles de oferecer mais Assets de graça prontos para usar no Unreal.
Mas por causa disso fecharam os olhos para o Speedtree, sendo que os Assets que mais precisam são as vegetações, já que a Megascans tem poucas.
Quero ver onde vão encontrar outro bom Soft de vegetação para integrar no Unreal.
Abração e tudo de bom.
André Vieira