Tutorial sobre Rigging no Max

O artista Paul Neale publicou um vídeo tutorial avançado sobre estruturas de Bones no 3ds max, ele ensina como configurar um sistema de Spline IK personalizado e como criar controles para esticar os Bones através da linha.

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Por: Adminin  

Em: 18/09/2021 09:00

O artista Paul Neale publicou um vídeo tutorial avançado sobre estruturas de Bones no 3ds max, ele ensina como configurar um sistema de Spline IK personalizado e como criar controles para esticar os Bones através da linha.

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