Tutorial sobre Rigging no Max

O artista Paul Neale publicou um vídeo tutorial avançado sobre estruturas de Bones no 3ds max, ele ensina como configurar um sistema de Spline IK personalizado e como criar controles para esticar os Bones através da linha.


Veja abaixo o vídeo tutorial avançado sobre estruturas de Bones no 3ds max.

O autor ensina como configurar um sistema de Spline IK personalizado e como criar controles para esticar os Bones através da linha.

Aprenda Rigging com Bones no 3ds max com o curso da 3D1 clicando aqui.



Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 18/09/2021 09:00 Ver comentário

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