Oi drvb, tudo bem?
Apesar de parecer difícil fazer este tipo de animação, não é, pois quem calcula tudo é o TyFlow, você só anima a escala e manda ele calcular fisicamente para o objeto parar no chão.
Tem outras técnicas que você pode usar em conjunto com essa, por exemplo, animar o Offset dos pisos para eles irem se formando ladrilho por ladrilho, tem Scripts que fazem isso facilmente, então, você anima todos chegando ao mesmo tempo e o Script muda a posição dos Keys de cada um na Timeline para eles chegarem espaçadamente.
Também pode usar o Slice para fazer paredes aparecendo aos poucos, pode usar o FFD para fazer objetos aparecendo, igual faria com a escala, mas com o FFD tem mais controle.
Outra técnica é montar toda a cena e animar os objetos saíndo dela, depois inverte os Keys para renderizar os objetos chegando e formando o ambiente.
Qualquer coisa que precisar sobre animação e eu puder ajudar, é só falar.
Abração e tudo de bom.
André Vieira