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Tutorial de animação para arquitetura

O artista, Eloi Andaluz, publicou um breve vídeo tutorial sobre efeitos de animação para arquitetura com o TyFlow e V-Ray no 3ds max, ele passa dicas para fazer os objetos aparecerem com colisões físicas e como tecidos.

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Por: Adminin  

Em: 07/10/2021 08:00

O artista, Eloi Andaluz, publicou um breve vídeo tutorial sobre efeitos de animação para arquitetura com o TyFlow e V-Ray no 3ds max, ele passa dicas para fazer os objetos aparecerem com colisões físicas e como tecidos.
EU estava procurando algo justamente nesse sentido.
Tipo programas no Discovery Channel Home&Heath fazem esses efeitos e tinha muito curiosidade de fazer uma animação desse tipo. 
Obrigado @Adminin
:::Portfólio::: /borgesdaniel.worpress.com/
Oi drvb, tudo bem?

Apesar de parecer difícil fazer este tipo de animação, não é, pois quem calcula tudo é o TyFlow, você só anima a escala e manda ele calcular fisicamente para o objeto parar no chão.

Tem outras técnicas que você pode usar em conjunto com essa, por exemplo, animar o Offset dos pisos para eles irem se formando ladrilho por ladrilho, tem Scripts que fazem isso facilmente, então, você anima todos chegando ao mesmo tempo e o Script muda a posição dos Keys de cada um na Timeline para eles chegarem espaçadamente.

Também pode usar o Slice para fazer paredes aparecendo aos poucos, pode usar o FFD para fazer objetos aparecendo, igual faria com a escala, mas com o FFD tem mais controle.

Outra técnica é montar toda a cena e animar os objetos saíndo dela, depois inverte os Keys para renderizar os objetos chegando e formando o ambiente.

Qualquer coisa que precisar sobre animação e eu puder ajudar, é só falar.

Abração e tudo de bom.

André Vieira

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