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Criação de rostos 3D em Real-Time

Uma equipe de pesquisadores da Microsoft apresentou um novo método para construção de rostos em 3D baseado num único vídeo e em tempo real, ele também consegue estimar áreas ocludidas e roda a 150 FPS com 1 Thread de CPU.

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Por: Adminin  

Em: 30/07/2022 08:00

Uma equipe de pesquisadores da Microsoft apresentou um novo método para construção de rostos em 3D baseado num único vídeo e em tempo real, ele também consegue estimar áreas ocludidas e roda a 150 FPS com 1 Thread de CPU.

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