Digital Twin de porto no Unreal

A Epic Games publicou o vídeo de um porto marítimo coreano que implantou um sistema de gêmeo digital (Digital Twin), desenvolvido no Unreal Engine 5, para monitorar e controlar todas as operações como se fosse um jogo.

Ver notícia

Por: Adminin  

Em: 06/11/2022 12:00

A Epic Games publicou o vídeo de um porto marítimo coreano que implantou um sistema de gêmeo digital (Digital Twin), desenvolvido no Unreal Engine 5, para monitorar e controlar todas as operações como se fosse um jogo.
conhecimento mediano?
Att: João Maciel.
Oi JMdesign, tudo bem?

Eu tomei como base o conhecimento que tenho do Engine, que é mediano, pois tem várias partes dele que nem toquei ainda e consigo fazer um projeto igual a esse sem grandes problemas se tiver acesso ao banco de dados.

Quem manja mesmo do Engine, escreve o que quiser para ele em C e domina todas as áreas do programa, pode ter certeza que faz este projeto até vendado e com um braço amarrado se estiver no Unreal dele.

Pois o Unreal fica bem diferente depois que a pessoa personaliza ele, se eu sentar num Unreal qualquer para fazer maquete interativa, vou levar o dia todo ou mais para fazer um único projeto, mas no meu Unreal eu faço o mesmo projeto em 10 minutos.

Abração e tudo de bom.

André Vieira

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716859.

Total de membros registrados: 142966

Últimos membros registrados: RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d.

Usuário(s) on-line na última hora: 423

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.