Oi Serpa, tudo bem?
O Geometry Nodes do Blender é muito mais poderoso e útil do que apenas Motion Graphics, permite modelar proceduralmente da forma que apenas o Houdini consegue!
Não precisa de muito do Geometry Nodes para Motion Graphics!
O Unreal está adicionando estes recursos porque ele quer abranger todas as áreas de Media And Entertainment (M&E), mas Motion Graphics é uma fatia minúscula do mercado.
É uma área atraente, chamativa, glamurosa, tem várias qualidade que posso citar, mas não é grande e não tem tanta relevância no mundo 3D.
Agora, se permitir que eu dê a minha humilde opinião pessoal, depois de trabalhar por 7 anos com produção de vídeo para comerciais, vinhetas para emissoras de TV e Motion Graphics, entre 2001 e 2008, eu me arrependo muito de ter deixado a arquitetura para me dedicar a esse mercado.
É uma área pequena, cheia de enrolões e que não dão o mínimo valor para o artista 3D!
Porém, aprendi muito, fiquei bom em Rig e animação nessa época e isso me serve até hoje, só não devia ter perdido tanto tempo apostado nesta área.
Portanto, não sei a sua idade, eu completo 50 no ano que vem, então, se for mais novo e pretende entrar nesta área, se você fosse o meu filho eu falaria para tentar outra coisa.
Abração e tudo de bom.
André Vieira