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Tutorial sobre gramados no V-Ray

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no V-Ray do 3ds max, ensinando a criar um gramado realista com Assets da Megascans e o Chaos Scatter, além de configurar o material com translucência.

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Por: Adminin  

Em: 25/06/2024 10:00

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no V-Ray do 3ds max, ensinando a criar um gramado realista com Assets da Megascans e o Chaos Scatter, além de configurar o material com translucência.

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