Tutorial sobre gramados no V-Ray

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no V-Ray do 3ds max, ensinando a criar um gramado realista com Assets da Megascans e o Chaos Scatter, além de configurar o material com translucência.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre gramados no V-Ray do 3ds max.
 
O autor ensina como criar um gramado realista com Assets da Megascans e o Chaos Scatter, além de configurar o material com variações e efeito de translucência.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 25/06/2024 10:00 Ver comentário

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