Piso procedural com PCG no Unreal

O All Things Game publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um sistema PCG para ladrilhar pisos na área delimitada por uma Spline com recursos de randomização.

Ver notícia

Por: Adminin  

Em: 21/10/2024 16:00

O All Things Game publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um sistema PCG para ladrilhar pisos na área delimitada por uma Spline com recursos de randomização.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716859.

Total de membros registrados: 142966

Últimos membros registrados: RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d.

Usuário(s) on-line na última hora: 210

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.