Tutorial sobre fazenda com PCG

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para distribuir abóboras naturalmente num canteiro desenhando Splines.

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Por: Adminin  

Em: 04/11/2025 15:00

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para distribuir abóboras naturalmente num canteiro desenhando Splines.

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