Tutorial sobre cabos com PCG

O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial muito interessante sobre o PCG do Unreal Engine, explicando como configurar o gráfico para criar um sistema de cabos procedurais que respeitam as colisões entre eles.

Ver notícia

Por: Adminin  

Em: 02/06/2026 16:00

O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial muito interessante sobre o PCG do Unreal Engine, explicando como configurar o gráfico para criar um sistema de cabos procedurais que respeitam as colisões entre eles.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717206.

Total de membros registrados: 143095

Últimos membros registrados: Coolizi355, Vanotium35, Marleneedina, Alanjhgfgg, lisawilliam, Georgeoyd, CooliziCoolzyTest4565, EpiCoolerStiftungWarentest3454.

Usuário(s) on-line na última hora: 365

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.