Tutorial sobre cabos com PCG

O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial muito interessante sobre o PCG do Unreal Engine, explicando como configurar o gráfico para criar um sistema de cabos procedurais que respeitam as colisões entre eles.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial muito interessante sobre o PCG do Unreal Engine.
 
O autor explica como configurar o gráfico para criar um sistema de cabos procedurais que respeitam as colisões entre eles.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 02/06/2026 16:00 Ver comentário

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