Tutorial de padrões complexos no SD

O artista Matt Parkin publicou um vídeo tutorial sobre o Substance Designer, onde ele explica como trabalhar com edição de Shapes para criar padrões ladrilháveis com formas complexas iguais as usadas em estampas de tecidos.

Ver notícia

Por: Adminin  

Em: 24/03/2018 08:38

O artista Matt Parkin publicou um vídeo tutorial sobre o Substance Designer, onde ele explica como trabalhar com edição de Shapes para criar padrões ladrilháveis com formas complexas iguais as usadas em estampas de tecidos.
Andre e demais colegas, boa tarde,

Este é outro tutorial que vou cometer o abuso e displante de assistir e comentar, mesmo não tendo conhecimentos, ainda necessários, para fazer maiores apreciações, mas vamos ver como está o meu entendimento a respeito do SD, Andre.
Abração fraterno,

Marcelo Baglione

Oi Marcelo, tudo bem?

Esse tutorial não é o ideal quando está iniciando os estudos no SD, pois ele já entra em conceitos mais avançados.
Agora, aquele outro que você comentou do material de granito é excelente, é ideal para iniciantes e o autor explica muito bem.

Abração e tudo de bom.

André Vieira

Faça o login para poder comentar

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 707911.

Total de membros registrados: 135484

Últimos membros registrados: Yota026, master237, Franc1van, marcospmaia, virgus77, helo2001, mada06, viviesfernandes.

Usuário(s) on-line na última hora: 346, sendo 5 membro(s) e 341 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: look, jotasoares, Yota026, anaritacmoreira70, claro_lima.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.