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Tutorial de tecido com Max e Unity

O artista KevlarOxy publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time, onde ele explica como exportar o modelo do 3ds max para o Unity e configurar as propriedades para ele interagir com o vento e os objetos.

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Por: Adminin  

Em: 21/04/2018 08:06

O artista KevlarOxy publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time, onde ele explica como exportar o modelo do 3ds max para o Unity e configurar as propriedades para ele interagir com o vento e os objetos.

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