Tutorial de tecido com Max e Unity

O artista KevlarOxy publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time, onde ele explica como exportar o modelo do 3ds max para o Unity e configurar as propriedades para ele interagir com o vento e os objetos.


Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como exportar o modelo de um tecido do 3ds max para simular em Real-Time no Unity interagindo com o vento e os objetos.

   Física
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 21/04/2018 08:06 Ver comentário

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