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Making of de bar criado no Max

O artista, Michael Fedichkin, publicou o Making of deste bar criado no 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, o uso de objetos da Megascans, iluminação no Corona e pós-produção no Photoshop.

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Por: Adminin  

Em: 22/07/2018 08:02

O artista, Michael Fedichkin, publicou o Making of deste bar criado no 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, o uso de objetos da Megascans, iluminação no Corona e pós-produção no Photoshop.

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