Oi Marcelo, tudo bem?
Eu acho que basicamente este tutorial acaba explicando tudo que aquele outro do robô explica, mas de forma mais direta e rápida, então, pode ser legal acompanhar antes daquele.
O tutorial do robô não explica como ele criou aquela imagem bonita no final, sei que foi no Cinema4D com o Octane porque aparece no vídeo, mas só isso.
Já o tutorial do extintor mostra o final, que pode ser no Unreal, mas também poderia ser no Marmoset ou Unity que daria exatamente na mesma!
Pode ser no Max também como você sabe, mas dai precisa gerar os mapas no Substance Painter para o sistema Specular/Glossiness, que é usado pelos principais renderizadores, enquanto que, no Unreal usa o Metalic/Roughness.
Abração e tudo de bom.
André Vieira