Tutorial de objetos para Real-Time

O Tutoriales Kames publicou um vídeo tutorial sobre criação de objetos para Real-Time com o 3ds max e Unreal, explicando desde a modelagem e mapeamento, até a texturização no Substance Painter e configuração no UE.


Veja abaixo a série de vídeo tutoriais explicando todo o processo para criar objetos para Real-Time com o 3ds max e Unreal Engine.

O autor explica, em espanhol, desde a modelagem e mapeamento no 3ds max até a texturização no Substance Painter, importação e criação dos materiais no Unreal.











Adminin   Campinas - AC

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Andre Vieira Comentou em 31/10/2018 12:21 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 31/10/2018 10:07 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 29/10/2018 09:43 Ver comentário
Adminin Comentou em 29/10/2018 08:02 Ver comentário

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