Rig Facial

Rig Facial

Ver tutorial

Por: Edson  

Em: 02/07/2007 12:11

Esse problema está acontecendo devido a erros no envelope que o Bone do Maxilar corresponde! O ideal é que ative a caixa de seleção "Vertices" selecione o envelope em questão e os vértices dessa região que apresenta o problema e em "Abs. Efect" dê o valor "0" (zero) selecione apenas os vértices que correspondem à malha do maxilar e dê um valor maior! Isso já deverá resolver seu problema!
Complementando: a região do canto da boca e a parte frontal acima do pescoço deverão ter uma pequena influência desse envelope! Até mais!
Opa... valeu Edson, brigadão!
\"Limitações são criadas pela nossa mente!\"
http://eduusantos.wordpress.com/
valeu cara.. realmente é o q eu precisava!
Mais poderoso que o Max, só Deus, que fez tudo sem computador!
Pq que quando um vértice tem o valor de 1,0 eu não consigo diminuir???
\"Limitações são criadas pela nossa mente!\"
http://eduusantos.wordpress.com/
opa, consegui, era só desativar o normalize...
\"Limitações são criadas pela nossa mente!\"
http://eduusantos.wordpress.com/
D+ Edson, agora é so postar o rig dos olhos e ta completinho...hehehehe o.O
[email protected] "Se fosse facil, todo mundo fazia" :):):):) portifolio= http://pedroorf.wordpress.com/
parabens kra, vlw pela colaboração!
bela contribuição Edson! Parabéns mesmo!
Animador - Aquiris Game Studio
http://www.aquiris.com.br
estas coisas são sempre bem vindas
https://www.youtube.com/channel/UCIMY4hKVfHRxcJ8GObaFWGg

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716854.

Total de membros registrados: 142960

Últimos membros registrados: ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos, Jarofix345, vitalhempca1.

Usuário(s) on-line na última hora: 368

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.