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Fure objetos sem Bolean !

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Por: godon2004  

Em: 13/09/2008 16:59

Sensacional a explicação Gordon. Todo novato pergunta de boolean no max e não entende porque não é bom usar ele, principalmente quem vem do CAD e só sabe modelar com boolean, porque o autocad é super fraco em modelagem. Sempre que perguntarem agora eu vou indicar o seu tut. Valeu cara. Só uma dica sobre a hora de criar o Bridge pra conectar as duas bordas. Em vez de usar o Edge e fazer o bridge em uma por uma, pega o Border, seleciona as duas bordas inteiras e clica no Bridge que ele fecha de uma vez só ;)
opa vivendo e aprendendo hauhsau nunca usei esse border agora ja sei como usa ! valew tambem magster !
http://cesar3d.wix.com/cesarcoelho3d
legal godon2004, pra mim foi ótima essa dica, eu percebi que o insert cria a nova face na mesma forma da inicial, vc sabe como pode ser feita por exemplo um furo redondo numa face quadrada?
Muito bacana os tuts. Vai ajudar a galera que esta começando. parabns a iniciativa. Abç
fala avm poder ser feita de varias maneiras mas a que eu conheço seria a shape merge eu sei ke daria certo ! mais uma forma mais profissional ai vc me pegou pois sou intermediario ainda rs... se eu souber outra forma sem ter que dar bolean postarei ! abraççs.
http://cesar3d.wix.com/cesarcoelho3d
Belo trabalho.... agora, vou falar com base em minha experiencia de aprendizado, nao podemos dizer - nao use bolean pois nao eh adequado... tudo vai depender das formas e facilidades da superficie que vai se fazer o burraco... as vezes o insert funciona, as vezes nao.... o que devemos observar eh que o bolean cria duas dificuldades, que podem ser resolvidas, uma os seus vertices nao estao "amarrados" - como podemos ver na imagen de godon, apenas um vertice esta amarrado ao vertice do objeto na fig 07. A outra, e que precisamos ter mais atencao, eh que o bolean tem a mania de criar vertices onde nao existe... Avmguitar... o exemplo eh um "redondo no quadrado" a unica coisa que falta eh a criacao de vertices-controle para evitar que o quadrado se torne redondo... deu pra entender? explicando melhor, com o smooth todo objeto tende a ficar redondo, e o que evita esta tendencia eh a proximidade de um vertice ao outro... Bruno, o do exemplo anterior, criou vertices intermediarios que deram um controle ao circulo e ao quadrado.... eh, ja entrando em outro assunto, devemos sempre tentar manter na criacao dos vertices, um objeto com quatro cantos..... o pq disso ja sao outros quinhentos.... abs a todos e parabens....
Godon - Excelente iniciativa! Porém recomendo sua técnica apenas para um extrude mais quadradão, aos que pretendem abrir este "vão" de forma arredondada, recomendo o tutorial abaixo: http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/video_circular_hole/circular_hole.asp Resumindo: com estes dois tutoriais, o do Godon e o da 3dTotal, são dois grandes passos para evitar o "Boolean". Parabéns Godon!
parabéns, muito bom o tuto !
Conrado
http://www.wix.com/conradost/portfolio
parabéns, muito bom o tuto !
Conrado
http://www.wix.com/conradost/portfolio
bela explicação cara, muito bom...
Portfólio: http://hubaleque.wix.com/in3d

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